萌郁的態度轉變雖然知道這條世界線Rounder是沒有行動的但對於萌郁態度的轉變感覺有點大? 雖然0看起來很可愛還有超讚睡衣可是既然知道岡部他們的計劃身 ... ... <看更多>
命運石之門 rounder 在 #6【命運石之門STEINS;GATE】 形而上的壞死命中注定的世界 ... 的美食出口停車場
《STEINS;GATE》系列作為假想科學冒險遊戲,有著累計100萬部銷量的超高人氣。 本作目前為止已移植了諸多平臺,可稱為名留視覺小說遊戲史的作品。 岡部 ... ... <看更多>
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#1. 岡部倫太郎 - 萌娘百科
本作《命運石之門》發生在同為5pb.前作《混沌之腦》的「澀谷崩壞」事件之後,世界一片和平。男主角岡部倫太郎作為東京電機大學一年級學生,在秋葉原的一個不起眼的電器 ...
#2. 命運石之門 - 维基百科
《命運石之門》(原名:Steins;Gate)是5pb.所製作的一系列视觉小说遊戲,首部作品於2009年10月15日發行。后续作品包括游戏及游戏改编的电视动画、剧场版动画、 ...
#3. 岡部倫太郎_百度百科
岡部倫太郎是遊戲《命運石之門》及其衍生作品中的男主角,東京電機大學一年級學生。自稱“狂氣的科學家”、“LabmemNo.001”或“鳳凰院兇真”。創立了未來道具研究所, ...
ROUNDER · 人物 · 冈部伦太郎 • 椎名真由理 • 牧濑红莉栖 • 桥田至 • 桐生萌郁 • 漆原琉华 • 菲利斯喵喵 • 阿万音铃羽 · 游戏. 2009命运石之门 • 2011命运石 ...
《命運石之門》俗稱「石頭門」,是一部不可多得的優良作品其中以核心 ... 和桐生萌郁當做殺父仇人,並在此世界線分支的15年後加入了ROUNDER綁架並殺掉 ...
#6. 【心得】Steins;Gate 命運石之門 時間跳躍的偏執病(結局捏 ...
【心得】Steins;Gate 命運石之門─ 時間跳躍的偏執病【故事簡介】 ... 有深恨的鈴羽,得知此事的天王寺裕吾告知岡倫Rounder部隊就像家畜一樣完成任務 ...
#7. 谁看过《命运石之门》,桐生萌郁所在的FB究竟是什么?阿万 ...
关于《命运石之门》动漫的三个问题的回答如下:1.桐生萌郁真实身份是SERN的底层组织ROUNDER的成员,FB是桐生萌郁的上司,真实身份为显像管店长,桐生萌郁听.
Steins;Gate. Steins;Gate/シュタインズ・ゲート/命運石之門/史坦斯閘門/石頭門 ...
#9. 《命运石之门》里有哪些不容易被发现的细节? - 久菜禾子的回答
想到啥写啥吧1.胸针多次跳跃救嘟嘟噜无果,助手提议再跳跃之后和过去的她商量,约定暗号的时候,助手说她…
#10. 命運石之門亡環的逆謀 - Lobcm
STEINS;GATE 命運石之門:亡環的逆謀01. 作者: 水田ケンジ/ 5pb.×ニトロプラス/ 林直孝. 出版社: 東立出版社. 译者: 江荷偲. 出版年: 2011-6-27. 页数: 178 ...
#11. 牧瀨紅莉棲(《命運石之門》女主角) - 中文百科全書
牧瀨紅莉棲(克里斯蒂娜(《命運石之門》女主角))角色形象,身份背景,相貌衣著, ... 當晚八點,Lab被SERN的非正式武裝部隊Rounder襲擊,椎名真由理被射殺,紅莉棲在 ...
#12. 桐生萌郁:遊戲和動畫命運石之門中的角色之一 - 中文百科知識
另外,她打字的速度是連眼睛都跟不上的傑出的特技,親眼目睹過的岡倫將其稱之為「閃光的指壓師(Shining Finger)」。 真實身份是SERN的底層組織ROUNDER的成員,聽從FB(Mr.
#13. 桐生萌郁(命運石之門) | 反派女人中文Wiki | Fandom
桐生萌郁是游戏及动画系列命运石之门及其衍生作品中登场的角色。 ... 真實身份是SERN的底層組織ROUNDER的成員,聽從FB(Mr.顯像管)的命令,在大部分的α世界線中直接 ...
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詳細資訊(以下內容包含:命運石之門演藝經歷主要作品人物評價歌曲列表MV列表專輯 ... 真實身份是SERN的底層組織ROUNDER的成員,聽從FB(Mr.顯像管)的命令,在大部分 ...
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《命运石之门》原版名为Steins;Gate(シュタインズゲート),是由5pb. ... 真实身份是SERN的底层组织ROUNDER的成员,听从FB(Mr.显像管)的命令,在大部分的α世界线中 ...
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#23. 桐生萌郁:遊戲和動畫命運石之門中的角色之一 - 華人百科
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#25. sern回应命运石之门 - 搜狗搜索引擎
樱花动漫为您提供命运石之门全集高清在线观看,命运石之门全集连载,剧情:本作主人公冈部伦太郎(宫野真守配音)是个患有严重中二病的大学生,自称为“凤凰院凶真”的他和伙伴们 ...
#26. 命運石之門小動物~ 免費版卡巴斯基
圍繞著時間的時間機器,平行世界等也經常被當作影視作品的題材,這部《命運石之門》(Steins Gate)就是以世界線的變動作為主要的科幻點的。 整部動漫的 ...
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在動漫命運石之門之中有著形形色色的女性角色,這些角色對整個故事起著 ... 一伙人遭到rounder的襲擊時現身敵陣,三下五除二地把rounder成員解決並 ...
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已有32人评分比我们日常生活中用的是十进制命运石之门约翰,科学官推新推文凤凰院凶真暗示联动《少女歌剧》,好像电脑的时间在被重置且可以无限使用 ...
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命运石之门 是一款悬疑类冒险游戏,本作目前为止已移植了诸多平台, ... 真实身份是SERN的底层组织ROUNDER的成员,听从FB(Mr.显像管)的命令,在大部分 ...
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其實《命運石之門》原來只是一部遊戲,和動漫版的劇情一樣,講述了我們中二男主有了可以穿越到過去的能力, ... 同時也是Rounder成員,桐生萌鬱的發令者。
#32. 天王寺绹- 命运石之门 - 白鸟ACG
α2:2025年,绹成为Rounder的成员,并于2025年绑架并杀死冈部伦太郎。然后,绹进行上千次跳跃回到2010年杀掉萌郁。 β世界线收束范围内:. β1~β3 ...
#33. 《命運石之門》裡有哪些不容易被發現的細節?
γ世界線實際上是最初的世界線。凶真為了保護真由理不擇手段,最後成為了300人委員會的一員,rounder的一分子,最終統治世界。很黑沒錯,但在這個世界線上 ...
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2、無限遠點的牽牛星真有理END 結局:真有理和鈴羽成功返回8月21日,Rounder萌鬱殺了頭盔女,凶真和教授發表勝利宣言進入ED。
#35. 命運石之門0 世界線 - WFG
本文為命運石之門/命運石之門0按照遊戲流程的世界線跳動整理不含外傳等(有共用的會 ... 去讨论未来。4. γ世界线冈伦成为300人委员会成员和Rounder首领,并成为统治日本.
#36. 命運石之門廣播劇Steins;Gate Drama CD - The Grant World
命運石之門 廣播劇α 世界線『哀心迷圖的巴比倫』變動率0.571046% ... 入γ世界線的岡部倫太郎,在那裡他是未來道具研究所的背叛者,也是ROUNDER的一員。
#37. 关于命运石之门0中桐-ACG圈 - 虎扑
关于命运石之门0中桐生萌郁的最终去向 ... 薄弱,而且会根据选择敌我双方都有可能是她,戏份少,像楼上说的,死了也毫不奇怪,毕竟仍然是rounder的人.
#38. 命运石之门- 维基百科,自由的百科全书
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#39. 命运石之门0全线路攻略 - 游戏堡
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#40. 命运石之门0全结局及结局达成方法详解(2) - 游侠网
《命运石之门0》全结局及结局达成方法详解,部分玩家不知道《命运石之门0》游戏有哪些结局,这里给大家带来了“大江户战士”整理的《命运石之 ... Rounder萌郁杀了头盔女.
#41. [命運石之門]從γ世界線來推測完整的世界線走向 - 香港高登
γ世界線果段在隱瞞真由理的情況下加入Rounder(sern)。被其他Labmen發現後與他們對立。岡部倫太郎在2036年獨佔了時間機器,統治世界。
#42. 命运石之门线路_无追搜索
Steins;Gate (命运石之门0) 游戏全路线剧情流程梗概知乎 ... 于2036年之前死亡,天王寺綯于2025年成为Rounder,秋叶留未惠、漆原琉华去向未知。2. β世界线命运石之门0 ...
#43. 关于命运石之门 - NGA玩家社区
关于命运石之门 ... γ线是广播剧里的线,那里面胸针加入rounder、成为300****会的一员统治了日本,而且也没看出有rs能力所以个人推测γ线就是一切的 ...
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#45. 命运石之门_百度百科
《命运石之门》,是MAGES的志仓千代丸策划和编写的游戏,该游戏由角川书店发行。于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线,Windows版于2010年8月26日发售。2019年3月28日 ...
#46. 《命運石之門0》全章節條件及結局一覽 - steamXO
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#47. 《命运石之门0》全章节条件及结局一览 - 新浪
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#48. 命運石之門0 - 求真百科
在遇到真帆和其教授阿歷西斯·萊斯基寧(Alexis Leskinen)後,岡部成為人工智能阿瑪迪斯(Amadeus)的受試者。玩家需要細讀系統給出的文字和對話,並通過選擇是否接聽來自 ...
#49. Guide :: 《命运石之门0》全线路攻略 - Steam Community
非常感谢命运石之门零吧的看浮生万里整理的资料翻译稍有出入请大家见谅最后以官方翻译为准 ... Rounder萌郁杀了头盔女凶真和教授发表胜利宣言进入ED
#50. 【攻略】命运石之门0 - galgame wiki
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#52. 命运石之门0: Season 1 (2018)
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#62. 命運石之門小動物= 千尋vip apk
不容錯過的科學幻想四部曲2017-07-13 今天我們說一說被認定為神作的—— 【命運石之門】所在的的科學幻想系列。天王寺綯是顯像管工房的店長天王寺裕吾的女兒。在《命運石之門》 ...
#63. 命運石之門Steins;Gate比翼連理的非戀人第三卷intermission *4
網譯版轉自命運石之門吧. 翻譯:klau1001 ... 這就是"在地上爬行的烏合之眾【Rounder】"嗎。 ... 知道那男人本名的人非常少,在Rounder中就只有她知道。
#64. 命運石之門線上看5 - Yourtub
命運石之門 劇情:本作主人公岡部倫太郎(宮野真守配音)是個患有嚴重中二病的 ... 下一個找人專家來了,她就是幾次在別的世界線殺害真由理的“ROUNDER”成員桐生萌郁。
#65. 終於了解命運石之門(SteinsGate)的世界線理論喜歡聽者也請進
萌郁發送的D-mail透露出了IBN5100在神社的訊息,讓Rounder潛入神社將IBN5100偷 ... 這就是岡倫所追求的命運石之門路線吧(夾在雙女角必定死亡的微妙處)
#66. #6【命運石之門STEINS;GATE】 形而上的壞死命中注定的世界 ...
《STEINS;GATE》系列作為假想科學冒險遊戲,有著累計100萬部銷量的超高人氣。 本作目前為止已移植了諸多平臺,可稱為名留視覺小說遊戲史的作品。 岡部 ...
#67. 命运石之门rounder是什么 - 心和情感心理网
rounders ... 什么意思啊_命运石之门吧- 百度贴吧. 120.75.101.* 暗黒次元6 组织名意译:巡回者话说不是已经反复提了很多次了么…… 时间轴的异术全果待机5 用完就被舍弃 ...
#68. 命运石之门:闭时曲线的碑文第20话 - 漫画
共有30人发表了吐槽,给喜欢的吐槽点个赞:. 靠太短了吧; 助手再次嗝屁; 助手又双叒叕死了; 毛子大战rounder ...
#69. 命運石之門小動物& trapcode suite 15 序號
和椎名真由理關係很好,兩人見面的時候《命運石之門》(原名:Steins;Gate)是5pb.所製作的一系列视觉小说.5 дней назад ... 最近陪老婆三刷命運石之門 ...
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#72. [命運石之門: 比翼連理的underling(小說)] 補回第三期感想
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#73. 命运石之门:桐生萌郁救下冈部,叫他去医院 - 腾讯视频
命运石之门 :桐生萌郁救下冈部,叫他去医院,冈部说话了.
命運石之門 rounder 在 Re: [動畫] Steins;Gate 命運石之門- 看板Suckcomic 的美食出口停車場
※ 引述《allencaliang (阿摩尼亞)》之銘言:
想了一下還是回文算了的防雷頁,文太長刪掉不少內容。
還有不少我個人對設定的腦補。
: 0. 前言
: 一直以來久聞《Steins;Gate》在時空類作品的名聲
: 雖然說以往怕被劇透不敢深入接觸
: 但印象中算是能見度與評價都相當優秀的作品
: 最近看完了25集動畫 + 1部劇場版
: 整體而言,雖然說也算是一部佳作,但總覺得和預期有一段落差
: 大致上是一種預期95分實得85的感覺
: 說不定一開始沒有太多期待會給出更高的評價
: 但沒抱持期待的話說不定前幾集就棄了 (數年前就曾經棄過一次0rz)
: 既然是吐槽板就不提優點了
: 以下開始吐槽
: 只吐想吐的,不完整評論
不完整評論就有31頁,原PO你是石頭門系的嗎XD
而且看樣子你應該沒玩過遊戲,能把理論整理得這麼好真是讓人佩服。
: 1. 劇情/演出/表現
: 整體而言,劇情走向感覺稍微太過合理
: 爆發性稍有不足
: 簡單的說25集看下來不太有讓人意外的點
: 就一部懸疑作品而言是稍微可惜的
咦,SG是懸疑作品嗎?
: 另外,在倫太郎反覆拯救真由里的過程
: 槍林彈雨中操作時間跳躍,一開始還算緊張感十足
: 到後來就只剩下對防彈力場以及Rounder各種放水的吐槽的了
: 就我印象所及
: 動畫中和Rounder在市區遭遇至少兩次,衝入Lab至少三次
: 根據倫太郎自己的說法,實際次數推測可能還要往上加個五倍十倍
: 結果每一次都能順利地在實驗室完成時空跳躍
: 後來我知道在其他衍伸作品有提到
: 這個世界線中倫太郎在特定時間之前是無法死亡的
: 但你好歹演得讓我覺得Rounder有認真在執行任務、
: 而倫太郎也真的是千辛萬苦才活下來的啊
: 怎麼到最後有一種倫太郎彷彿也知道自己死不了的不在乎感?
真的,雖然我很喜歡SG,但它的劇情會怎麼發展真的不難猜。
和Ever17真相的那種爆炸感真的完全不能比。
至於Rounder老是抓不到人這點,雖然有人用收束來解釋,但我都直接當成劇情需要了XD
: 2. 時空操作架構分析
: 2.3. 時空架構 槽點
: 2.3.1 祖父悖論
: 標準的祖父悖論問題
: 「如果你不曾出生,你要如何回到過去殺死你的祖父?」
: 「如果發送D-mail的世界消失了,那過去收到的D-mail是哪來的?」
: 如果舊世界線消失,那「發送D-mail」的事實就不存在
: 那「接收D-mail」的歷史事實自然也不可能存在
我覺得SG是直接用設定把這點給帶過了。
在官方設定中,D-mail就是個超脫因果之物,所以就算發信事實消失,收信事實仍能在
新的世界線上存在。
: 2.3.2 多重存在
: 會產生未來和過去的自己存在於同一個空間的情況
: 嚴格上來講多重存在算是正常現象,不算問題
: 而具體問題產生在β世界線跳往SG世界線的流程中(23-24集)
: 出現了兩次「倫太郎人數不對」的情況
: [1] 24集倫太郎第二次跳回中鉢演講日,此時倫太郎應該有3個
: 在板上有看到原作的解釋,我不是很能接受
: 但是我有想出其他說得通的解法,所以這個就先跳過
我有點好奇是什麼解法?
: [2] 24集倫太郎完成任務後回到未來,未來的倫太郎應該有2個
: 24集中,β世界線世界線08/21的倫太郎回到07/28
: 替換掉金屬嗚帕、布置出紅莉栖倒臥血泊中的場景、未來正式切換到SG世界線
: 之後倫太郎就乘坐時間機器回到08/21就醫去
: 問題是08/21應該還會有一個SG世界線的倫太郎不是嗎?
:
: Steins;Gate世界觀中,「結果」不會隨「原因」消滅
: β世界線的倫太郎理應定著於SG世界線(其實鈴羽應該也是才對)
: 不隨β世界線消滅而消失
: 因此08/21理應存在兩個倫太郎才對
雖然在SG的世界觀中,「結果」不會隨著「原因」而消滅沒錯。
但若是這個「結果」被包含在世界線重構的範圍內,就有可能會消失。
在世界線從β→SG時,世界線會在1975~2036這個時間段,以SG線的因果重新構成。
所以β世界線的岡部和鈴羽會被修正而消失,但β岡部因為發動RS取代了SG線上的
岡部,所以記憶仍然留著。
另一個證據是D-mail。
在遊戲裡,在α世界線中不管穿越了多少條世界線,岡部信箱裡的D-mail都會一直存在。
但當他一回到β世界線時,所有的mail全都消失不見了(先排除他自己刪掉的可能)。
: 最後,同是β世界線來的倫太郎以及時間機器都沒有消失
: 為什麼鈴羽就得消失?
: 誰來解釋一下?
在重構後β世界線來的東西應該都消失了,除了岡部的記憶XD
其實這邊動畫已經修正過了,遊戲流程更複雜而且至少有2個以上的Bug。
: 3. 時空架構使用上的不一致
: 我覺得這一段是Steins;Gate有時候很難吐的原因
: 動畫中存在的各種時間操作
: 有的屬於前述的「世界線」架構
: 有的又類似於單一時間線因果循環架構
: 中間還插了個Reading Steiner記憶留存的設定
: 各個時間操作獨立看起來都有合理的解釋
: 但是湊在一起就好像哪裡不對勁
: 不對勁的點還說不太上來 0rz
同意這點,之前沉迷時常常想到腦袋爆炸XD
: 分述如下:
: 3.1. 改變過去之後,舊世界線對過去的干涉是否會保留?
: 以D-mail為核心推導出的時空架構
: 時間操作的「結果」不隨「原因」消滅
: 即使D-mail在目前的世界線未被發送,過去收到D-mail的歷史事實也不會消失
: 但是在使用時間機器時就不是這樣了
: 既然D-mail發出去就收不回來,為什麼「時間機器撞入大樓」就可以被覆寫?
: | 在SG世界線中「紅莉栖存活」與「金屬嗚帕被替換」的事實並未消失
: 這邊就跟D-mail的狀況一致了
: 看起來D-mail和時間機器對過去的操作都應該是會留下來的
: 所以α跳往β的情況為什麼會是例外呢?
這個比較偏向我腦補的個人解釋啦!
我認為:世界線在重新構成時,會排除所有不屬於當前世界線的現象。
但卻會保留造成世界線改變的原因,而且會稍微修改事實讓因果合理化。
因此,「時間機器撞大樓」這個只在α線出現的事實,在β世界線會被消滅。
而「助手存活和金屬烏帕被替換」,因為是SG世界線之所以成立的原因所以會被保留。
但雖然是一樣的結果,β世界線和SG世界線在7/28當天發生的事實是不太一樣的。
(因為SG世界線上不會有β世界線的岡部)
: 3.2. 尚未進行的時間操作是否已經反映在歷史中?
: 大致上會是這種感覺:
: * 初始: 紅莉栖死亡, 倫太郎發送D-mail => 世界線切換
: * 第1輪: 阿志及SERN收到D-mail
: => 紅莉栖死亡, 倫太郎發送D-mail(未造成世界線移動)
: => ... => SERN反烏托邦統治 => 鈴羽回到過去 => 世界線切換
: * 第2輪: 阿志及SERN收到D-mail => 鈴羽撞入大樓
: => 紅莉栖存活 => ... => 紅莉栖成為時間機器之母
: => ... => SERN反烏托邦統治 => 鈴羽回到過去 => 世界線切換
: * 第3輪: 動畫中第一次切換後的α世界線
: 動畫中第一次切換到α世界線時
: 紅莉栖已經是「未來的時間機器之母」了,這表示紅莉栖上一輪是存活的
: 而鈴羽撞大樓後紅莉栖才能活下來
: 表示第1集β和α中間最少還漏了兩輪以上的世界線切換
: 而且倫太郎有Reading Steiner,不應該漏掉這兩輪的記憶
: 然而動畫就是直接說跳就跳過去了 0rz
我覺得β→α線這邊的確是有問題的,而且不管我怎麼腦補硬拗都解釋不了。
所以基本上我現在把這個當成Bug看待=_=
: 3.3. 過去可不可以被改變?
: 我知道這個問題有點蠢
: 倫太郎整天都在發D-mail玩Time-Leap改變過去
: 也確實造成歷史重建
: 但為什麼最後要跳去SG事件線的劇情要玩「不能改變過去」的梗呢?
: 如果是單一時間線因果循環架構,這可以說算是標準解
: 單獨看來倒是沒什麼問題
: 但是動畫中其他部分的劇情都不是這種架構啊!
: 而且雖然說是「不能改變過去」
: 但是倫太郎你不是也記得轉蛋轉到的是金屬嗚帕嗎?
: 換掉金屬嗚帕時,就已經算是改變過去了不是嗎?
: 所以「欺騙世界」的必要性到底在哪裡?
: (話說,真由里如果穿防彈衣配假血漿不知道有沒有機會活下來?)
其實我覺得「欺騙世界」什麼的,就是中二病耍帥的說法XD
這邊以遊戲的解釋來說,就是若最初的岡部沒看到倒在血泊中的助手,那他就不會發
D-mail也不會跳到α世界線,既然他不認識助手自然不會想來救她,那岡部來救助手
就產生矛盾了。
不過這種解釋我覺得和岡部的RS能力產生矛盾就是了。
之前和別人討論過,得出的結論是:
就像在本篇遊戲裡明明可以用一條D-mail就跳出α世界線一樣,岡部最後還是選擇了
一條一條消除D-mail的作法,因為這是最不會出錯最保險的作法。
同樣的,拯救助手有用到實體時間機器,很有可能一不小心就因為不可知的錯誤而產生
時間悖論,讓世界線往不可預測的方向變化,所以才要「現在的岡部」用這種幾乎不改
變既定事實的方法去拯救助手。
……不過這種解釋我覺得已經是腦補的領域了。
: 3.4. 總結
: 4. 其他一些令人在意的點
: 以下就是一些比較分散的問題
: 不好統整,就分開描述
: 4.1. 膠蕉有沒有穿越時間?
: 表示5天前膠蕉就已經出現在微波爐內/茶几上
: 倫太郎有Reading Steiner暫且不提
: 一起做實驗的阿志和真由里似乎也沒有5天前就看到膠蕉的記憶
: 再說,就算假設阿志和真由里也發動Reading Steiner好了
: 如果5天前膠蕉就出現了
: 在實驗室常態性有人的情況下,也早就被清理掉了
: 哪會拖了5天還留在那邊
: 所以膠蕉真的有穿越時間嗎?
: 還是只是做空間轉移?
膠蕉這邊的劇情就是Bug(蓋章)。
首先RS在世界線的變動極小的狀況下是不會發動的,所以沒這可能。
如你所說,膠蕉應該要回到5天前,而且看果凍人報告就知道,SERN用這方法進行實驗的
果凍人是散落在世界各地的。
所以就算膠蕉真的時間跳躍了也不可能黏回柄上……
我覺得SG這作品最嚴謹的地方就是中間的劇情,前面和後面都有不少Bug在。
前面劇情我覺得是剛開始寫時沒想那麼多,後面則是寫到昏頭或為了True End強行硬推。
: 4.2. α世界線跳回β世界線後,第一封D-mail有人刪掉嗎?
: 動畫22集倫太郎刪除SERN資料庫中D-mail後
: 歷史重建、回到β世界線
: 這個世界線中「倫太郎07/28發現紅莉栖死亡、通知阿志」的歷史事實還是存在的
: 合理的推想,這封訊息應該也會變成D-mail發回5天前、被SERN攔截到
: 如果之後沒人駭進資料庫刪掉
: 大概原本α世界線該發生的事情一件都不會少
: 但是倫太郎上一輪在α世界刪除資料的動作不是時間操作
: 沒辦法入侵這一條世界線的因果
: (註: 其實這邊有個時空架構上模糊的地方,不過就不討論了)
: 所以... 為什麼這樣不會又變回反烏托邦?
: 是有人幫刪的嗎?
以我上面對世界線重構的假設來看:
因為β世界線是以「最初的D-mail被刪除」這個原因而進行重構的。
也就是在β世界線上的7/28,岡部的確看到了助手死亡也發出了D-mail,
但這封D-mail在β世界線上的8/17會自動消失。
然後岡部之後會和鈴羽回去拯救助手失敗,並導致過去的自己再發一封D-mail
進入α世界線的輪迴。
: 4.3. 第一封D-mail為何是關鍵因素?
咳……劇情需要。
這邊基本上要說的話也不太算Bug,硬拗也是說得過去啦。
但我懶得拗所以算了吧XD
: 4.4. 無論如何都無法改變的事情
: 那就只是編劇說了算的萬能解而已
我真心覺得世界線收束就是劇情需要換個名字而已。
平常每件事都有世界線收束,然後有需要時就來個不被收束的分歧點。
另外在續作SG 0的的世界線收束都不知道跑哪去了=_=
(其實還是有收束啦!但和本篇的比弱很多)
: 咦?
: 不對,好像不是沒有鋪陳
: 真由里死前沙漏和懷錶都會停下來...
: ( "°Д°) < 難道真由里的關鍵死因真的是超能力?
這個只是動畫的表現手法而已XD
: 5. 總結
: 雖然前面對時空架構相關的部分吐槽了很多
: 其實這部分對我來說沒扣什麼分
: 看的出來製作群在時空架構的部份下了很多功夫、很用心 (嚴謹度就是另一回事了)
: 不過當初對S;G的期待本來就是在這個面向
: 看完之後多少還是有點失望
: 另外就是劇情雖然還算不錯
: 單論劇情,在近年的日本動畫中應該可以排到滿前面
: 但真的爆點不夠啊 0rz
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