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今天來跟大家分享一下我對於這個版本的看法。由於我是專門玩
打野的,所以先解釋一下我有些視角是從打野出發。
首先從打野開始講起,這個版本最OP的角色非卡利斯莫屬,清野
速度中上,傷害中上,尤其六等後進化R,受惠於之前隱形的改動所
以即使紅眼也看不到他。但在PBE已經開始改動,所以想爬分的要趁
現在。
接著,在OPGG上另外一名op的打野角色是葛雷夫,對我來說,他
的崛起很難找到原因,畢竟前幾個的版本僅將他R時間縮短10秒至20
秒,成長生命加5,我覺得並不是能成為OP的原因,但可能是配合中
路強勢推線與自身刷野速度名列前茅,在控制地圖上很強,像是卡利
斯很容易被壓等級,平風的狀況下野區碰撞也是葛雷夫占優。
上路的情況則是強勢的鬥士角色碰撞互抓及不容易被抓死的弗拉
迪米爾與辛吉德互抓,但都蠻平衡的所以都是T1角,不會有個角色特
別OP。卡蜜兒、伊瑞莉雅及達瑞斯都是傷害爆棚的鬥士角色但相對的
防gank的意識也要強才能玩得好。
中路則是我不看好這波的魔力裝備改動,因此需要魔力的角色很
難擺上檯面,所以最強的角色我認為是劫,一波的傷害很好打出來,
R又特別強勢。那好打劫的就是飛斯,而逆命跟柔依列在榜上則是前
者強大支援與推線,後者則是會戰發揮很難纏,線上不容易死所以列
在上面。
下路在經歷之前的變動後,開始回歸平靜,同時之前T1凱特琳被
動被nerf,所以只有伊澤瑞爾跟剎雅名列T1,因為伊澤瑞爾在中期的
不俗輸出及E的位移可以玩的浪,而且剎雅的技能組常能打出很難預
測的傷害及R按出來的無法指定,所以比其他角色來的強。
輔助則是很有趣的,因為板上之前有討論過魔甘娜的崛起,推文
會說以下開放之前就有的優點,但我覺得其實還是有理由的,因為Me
ta來說,上路強勢的鬥士角加上打野也是強勢進場,不管是前陣子強
勢的豬女蠍子,或是現在的卡利斯,都會被魔甘娜完美反制,而且Q
的定身讓鬥士很容易被抓到失誤蒸發。同時一直以來都是蠻泛用的角
色,在其盾免疫控制、Q遠端開戰、R反開的情況下,直接亮也是很難
反制的角色,無Counter的情況下,自然的突出成為T1角。所以雖然
技能沒什麼變,但傷害輔助坦輔助都砍一輪之後,自然的輪到魔甘娜
上場。
至於其他的T1輔助角則是保牌型,像是索拉卡跟珍娜、銳空,是
因為現在保牌比起開戰比較重要,中上野傷害太高了,如果輔助去開
戰容易讓AD蒸發。
歡迎大家分享討論,謝謝指教。
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