以我機體為例,1爆傷=2.52總傷,所以極限點數的優先度是B傷再來傷害再來爆傷9.現在有NEO的活動BUFF,可能算出來的結果會有些差異 10. ... <看更多>
以角色等級為準每10級物理攻擊 在 [發問]請教傳說潛力- 看板MapleStory - PTT遊戲區 的美食出口停車場
... 鈿女的鎧甲:被擊中無敵+3秒INT+16 被擊中有5%機率無視40%傷害(3)紅色時髦耳環:魔防+200 MAXMP+160 魔防+9% (4)天鈿女的手套:STR+18 以角色等級為準每10級力量+1 ... ... <看更多>
以角色等級為準每10級物理攻擊 在 [心得] 計算公式- 楓之谷 - PTT遊戲區 的美食出口停車場
從最大值與最小值之間挑出任意數X,不需為整數,先置於旁邊5. ... 幣攻擊: 傷害= 10 * 丟出的楓幣數(技能描述) 不進行普通爆擊,以技能描述中為準落葉斬在人物等級大於 ... ... <看更多>
以角色等級為準每10級物理攻擊 在 #發問裝備潛能請益 - 楓之谷板 | Dcard 的美食出口停車場
各位大大好小弟最近在看別人洗方塊時,常看到如下圖的潛能每十級增加智力、魔功等因為這樣的屬性不如+%數直觀因此想請問一下各位大大這樣的潛能在甚麼 ... ... <看更多>