守護靈因為一周目沒有雙守護靈,鎖鏈直接禍鬥到底就是了,首先,禍鬥靈要求低,覺醒前也就需要11點,鎖鏈因為有素質三連所以又不需要提馬鳩推倒搓背,此外 ... ... <看更多>
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Q:若要改鎖鏈,配點是否先忍99? 有無範例配點? Q:鎖鏈配裝是否也是堅守者整套走絕境流? 找到的鎖鏈配裝是這影片,不過都不是1.10的(堅守者) ... ... <看更多>
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我一周目是主修鎖鏈+忍術派,所以配點很無腦幾乎全灌在忍;二周目想尋求新鮮,打算玩刀或槍,但又想回一周目解支線和滿足當稀人樂趣。 ... <看更多>
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剛打完一周目結局,但是最後一章還有幾個支線沒有解。 我一周目是主修鎖鏈+忍術派,所以配點很無腦幾乎全灌在忍;二周目想尋求新鮮, 打算玩刀或槍, ... ... <看更多>
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武器會有受到三種能力屬性影響攻擊力,所以影響最大的那個能力屬性就會是你的主要配點,但這留到配點再細說,武器選擇只影響到初始武器和一點起始屬性,不用太煩惱。 ... <看更多>
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我alpha beta測試玩雙刀,最終體驗版一用鎖鐮就愛上了
目前全破強者全任務+農到武器320+10
由於鎖鐮的奧義是鎖增傷或鐮刀增傷二選一,
而我選的是鎖,主修上段,所以許多鐮刀的招式基本沒有在用...還希望有人能補充
這武器的特色是很全面,適用各種情況,可快可慢,可近可遠,
只要用正確的技能應對,可以說是上下左右無死角。
上段
輕攻擊
鎖的連擊,一套輸出很暴力,段數又多適合上屬性,
只是有短暫的起手跟收手的延遲,殘心後不斷輪迴應該算是每秒傷害最高的打法。
縱向的打擊,打一般的鬼時直接站臉前刷就可以破角讓其倒地,
位於頭上稍高的敵人也可以打到。
重攻擊
全武器唯一的遠距離傷害,傷害不錯且意外的能削精力,
收手時破綻大,所以千萬別在距離不夠時使用。
適用補刀、拉距離風箏、打鬼火。
初期遇到打不過的敵人,我會用這招一直風箏到死為止,
例如打立花到四分之一沒藥的時候...
蛇咬
小型敵人被擊中就會在你面前跌個狗吃屎,
要注意的是對方被拉過來的距離是固定的,離的太遠反而無法讓你進行後續的攻擊
而大型敵人反而是你會飛過去。
收手破綻超級無敵大,近距離被擋下或閃過就換你被打一套。
足緘
把掃中的小型敵人變成可以追擊的倒地狀態,單用非常難用,
起手跟收手都很久,而且對方不是正在攻擊的話九成會被防住。
但是搭配蛇咬,就會變成必中的招式。
蛇咬>足緘>繞背>追擊>起身前0.5秒輕攻擊,對血刀塚的不敗方程式。
紅椿
跟輕攻擊九成像,只是不用鎖頭而是用鐮刀,沒特別痛又會佔掉足緘的技能位置,
所以...
刃車
突近一段距離並甩動鐮刀。發招快,範圍廣,傷害不錯,中後期才能學的神技。
就像野風之於雙刀,也有看過有不管什麼都用刃車打的玩家...
疾風踢
發招極快的踢擊,傷害低,消精力用,但是打怪時不如直接打死就好,打人又有
蛇咬連續技。刃車可以完全取代,感覺是PVP用的?
中段
輕攻擊
出手快速的範圍橫掃,學技能後可以接著按重攻擊使出傷害高的纏擊,
適合打喜愛蹦跳、或者需要快速出手的敵人,
例如中大型蜘蛛、獨眼小僧、雨傘怪、鬼火、琵琶牧牧、小海坊主暴露弱點時
另一個用途是破壞大量的瓶罐箱子跟紙門
藪斬
鎖鏈版的C8763,範圍有點短。一套上段輕攻擊太短,兩套又太長時可以出場
(或者懶的操作時)
下段
輕攻擊
縱向的快速鎖擊,傷害很低,主要用來打地板上的小蜘蛛
然後...沒有然後了
我就靠這幾招打遍天下
其他招架、繞背、中下段重攻擊...通通沒在用☆
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"Aah, you were at my side, all along."
"My true mentor..."
"My guiding moonlight..."
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剛武靈咒這些 都是只點到剛好能穿套裝 帶陰陽術 守護靈效果 負重<70%
然後其他全點忍 再點體
鎖鐮技能學差不多後學其他武器的被動技能 像雙刀的防禦精力回覆 敵人滿血增傷
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