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七龍珠z卡卡洛特戰鬥技巧 在 七龍珠z卡卡洛特戰鬥技巧的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的美食出口停車場
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七龍珠z卡卡洛特戰鬥技巧 在 七龍珠Z:卡卡洛特之87戰術 的美食出口停車場
那個真的很難撞,常常都反而進入戰鬥. 4 yrs Report. 王奕閎. 笑死. 4 yrs Report. Boss的漫畫趣圖. 4 yrs Report. 喬吉艾. 買愛死這個應該有玩戰神3哦 . 4 yrs Report. ... <看更多>
七龍珠z卡卡洛特戰鬥技巧 在 [心得] 卡卡洛特到弗利札篇心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的美食出口停車場
遊戲時數算滿長的,
我弄到弗篇完11H多,
扣掉掛機時間應該也有9~10H
3大篇章玩完我猜應該落在35H左右。
然後沒有QTE有點可惜,
但戰鬥真的就很像在QTE了.....
動畫就放下手把安心看吧!
另外問一下是不是爆氣狀態(右氣條滿)下,
才可以用氣功連擊?
就是你R1+三角按著放完一波,
再R1+三角 又會瞬移到目標前再放一波?
平時好像不能這樣放,
這招靠北帥 XD
然後這張圖?
奇怪了這時小梅不是應該是小孩子嗎?
他的未來不是跟....那個人是情侶?
怎麼現在就是大人樣了?
=====上面補充====
瑕不掩瑜
雖然還沒玩完,
不過這片的高速戰鬥真的太爽快了!
劇情演出也很棒,
真的很像在看濃縮版的Z動畫,
一開始還不習慣戰鬥時死好幾次,
第一個遇到的賽亞人 拉帝茲,
開打前我心裡還在嘲笑你是什麼咖....
結果我死了3次= =
劇情演出首先你要知道這是一片PS4遊戲,
並不是Z動畫整部搬上來演,
所以會有刪減是一定的,
但完全沒有什麼劇情脫節的感受,
章節中間會有一些支線可以接,
玩到弗利札篇完我是覺得支線在每個節點中也大約才1~2個,
並不算多且也都很快能解完,
考量到這是款RPG我覺得可以接受,
並不影響劇情演出,
而且能看到我們熟悉的Z戰士一些生活化的小劇情滿開心的。
戰鬥方面的高速戰鬥我覺得並不算非常簡單,
不是KH那種一路平A能過關的,
但其實也沒到很難,
習慣後會覺得你就是個賽亞人在戰鬥,
光是看到氣功飛來飛去就爽,
通常來說也不是無腦氣功炮就會贏,
太遠敵人隨便都躲開,
所以最佳解就是近身打一套最後接一炮,
但又有很多有名字的敵人會有霸體,
所以這時候要閃要打就要思考了,
總之不是無腦打就能過關的,
基鈕特戰隊的鳳梨頭我就不小心死了1還2次,
所以我們看不起的一些敵方角色其實在遊戲中是有難度的。
搜集Z珠方面有看到破關玩家說其實不用收集,
後期一堆,
所以搜Z珠會破壞節奏這問題就不說了,
單純有時手癢會飛去吃一下珠。
這是一片ARPG遊戲,
所以有等級制,
但其實我從頭到尾都沒特地練過等,
就偶爾地圖上飛時會遇到小怪打一下而已,
多數就是直衝劇情打王,
打不贏的死個幾次也都會過關,
再不行的話這是RPG,
拿出你的補血!! 通常穩贏的!
只是我賽亞人的血統不允許我用道具,
所以我是沒什麼用到....
社群等級有點像P5,
簡單說就是把劇情or支線拿到的角色頭放到群組,
能把社群等級拉高,
某些角色互相搭配會有更強的效果,
比如飲茶+克林+悟空 這樣,
有點在考你對龍珠角色的熟悉度,
但不熟其實也沒差,
隨便擺也是可以拉高等級。
以下圖片雷,
如果你熟 Z篇故事(弗利札篇) 的話就沒差了,
有人不熟龍珠劇情的嗎= =?
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劇情演出真的很爽快,
又再次讓我體會到弗利札的那ᄎ媯敢瘛PQQ
圖沒截好有點暗,再次看到搞笑的戰隊舞
這邊看天天、克林、悟飯在許願時真的很緊張....
怎不許快一點不然等下弗利札要來了
大王的姿態,經典大魔王,演出真的會覺得他就是個渣
貝基達嚇傻
自殺後以為自己已經是超賽的貝基達
賽亞王子的驕傲不復存在,只求悟空能戰勝這惡魔,
看到這心真的很揪結.....
悟空對貝基達的承諾 真的哭哭 QQ
真的很像在看動畫!
旁白也是動畫中的聲優
動畫有這片段嗎? 氣勢爆幹強!
克林之死
科科~冰箱還不知道他死定了
帥
沒截好...剛好是我被打到虛弱時的畫面= =
這圖是給大看戰鬥時的超賽樣子,
那個氣跟以往遊戲的氣不太一樣,
質感我很喜歡。
憤怒的超賽
1/2
1/2 ^^
動畫完結?
下回預告@@
我不太算是龍珠腦粉,
但也是很愛龍珠的,
不過也應該沒有不喜歡龍珠的人?
悟小時候、Z、GT、超
這些我都看過漫畫或動畫,
個人在GT跟超兩個來比較反而比較喜歡GT的絕望感,
超篇比較好的篇章也就未來篇而已,
力之大會覺得很脫戲....且反正也不會死人一點救世與絕望都沒有。
個人覺得這片就算不是龍珠迷也能玩得很開心,
戰鬥 & 劇情演出都很棒,
就算不熟龍珠故事的也能看得很入戲。
再來就是絕望感更重的人造人篇了,
希望會有更好的體驗!
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