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#美少女夢工場 #懷舊遊戲 #DA #Gainax #赤井孝美
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プリンセスメーカー5 在 OTAKING / Toshio Okada Youtube 的最佳解答
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育成シミュレーションゲーム。今年も『ウマ娘 プリティーダービー』がソシャゲ旋風を巻き起こしています。他にも刀剣乱舞、艦隊これくしょん、THE IDOLM@STER、とゲームの中でも一大ジャンルとなりました。ゲームは、様々なアイデアを掛け合わせて進化していく血統の世界とも言えます。育てゲーの血統をたどること30年前世界初の育成シミュレーションゲーム『プリンセスメーカー』が誕生しました。制作した会社はガイナックス。アニメ制作会社がゲームを作る!? 当時の制作の狙いを解説した2018年3月4日配信回をアップグレードします。「俺の○○」の爆心地はどうやって誕生したのか? 「サイコパスが生み出した育てゲー」という闇の一面を解説していきます。お楽しみください。
【田中圭一連載:プリンセスメーカー編】「プレイヤーを泣かそう」岡田斗司夫の発案に赤井孝美が出した答え。それは、“みんなちがってみんないい”感動できる育成シミュレーターだった【若ゲのいたり】
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2020年3月20日収録
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岡田斗司夫
大阪生まれ。アニメ・ゲームの制作会社ガイナックスを創業し、初代社長を務めたあと退社。立教大学やマサチューセッツ工科大学講師、大阪芸術大学客員教授などを歴任。
『評価経済社会』『スマートノート』『人生の法則』など著書多数。
Twitter:https://twitter.com/ToshioOkada