※説明文に目次あり
「eスポーツ」の「スポーツ」部分で揉めてる段階を抜け出さないと無理だと思うし、
日本は大体が各分野でガラパゴス化してるんだから独自路線しか道が無いし
そもそも流行る必要が有るのか?という段階でも有る。賞金が貰えないとかはまた別の問題。
【話題目次】
◆9:24…日本の現在のeスポーツ最大の問題点・初見で理解不能
◆13:14…PUBGはマシ・OWやLOLは熱心に追わないと意味不明
◆15:50…野球もルールを知る者が多いから成り立っているだけ
◆16:52…そもそもeスポーツは海外でそんなに流行ってるの?
◆19:05…日本のガラパゴス化
◆23:09…知識さえ有れば見るだけでも充分楽しめる、しかし
◆25:28…子供達が楽しめて憧れられる存在を目指すべき
◆28:48…ポケモンの対戦って本当に皆が好きなの?
◆29:07…「AKB」人気は金で買える
◆32:02…最新のスマブラは何が起きてるのか良く分からない
◆34:47…現実の競技「フィギュアスケート」って意味解らなくね?
◆40:44…どんな物でもルールさえ理解出来たら誰でも楽しいのに
◆42:10…結局は賞金10億円だったら話題性MAXなイベントだよね
★43:06…のんな「中国は北米でもeスポーツのピークは来年くらい」
※興行ってスポンサー次第だもんね…景気とブームは去る物だし。
◆46:51…偏見が無くなるまで子供相手に20年間積み上げる作業
◆52:41…「子供部屋おじさん」「オタク」言葉による偏見の歪み
◆56:28…eスポーツの「スポーツ」部分に偏見が有るのは大人だけ
◆58:43…任天堂は「マリオeスポーツパーティ」を作るべき
◆59:39…競技の100m走って案外「ショー的な要素」が強い
◆1:02:59…もうeスポーツをテーマにしたドラマを作るべき
◆1:05:53…サッカーが日本に定着するまで20年掛かった説
※eスポーツの優秀な選手を作る以前にやらなきゃならない事が有る
◆1:13:25…子供が夢中になれる環境を20年継続すれば定着する
◆1:14:28…eスポーツって日本で流行らせる必要ある?無くね?
◆1:17:01…eスポーツってゲームが頻繁に変わったらキツくね?
◆1:18:55…一部のゲームはエフェクトが派手過ぎて視認性が悪い
◆1:22:04…ロボットが無茶な動きをするスポーツが見たい
◆1:26:53…日本独自のeスポーツ向けゲームを開発するべき
◆1:32:31…現在支持されている物だって長年掛けて現在が有る
◆1:34:28…半年後にこのゲームの大会で1位になったら10億円!
◆1:35:22…日本と北米のPCゲームに対する扱いの違い
※80年代からPCとCSのゲーマーの住み分けは存在する
◆1:36:59…AKB商法で強引にeスポーツの人気を作るのもひとつの手
これより先はゲーム以外の話題で雑談して終わりです。
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